Oldaltérkép bezár


Az oldalon található fontosabb al-oldalak közvetlen elérési linkjei rendszerezve:
(a * jelentése: regisztrációhoz kötött szolgáltatás)

Közösség:
     - Fórumok
     - Követett fórum témák* (lehetőség van
       fórumban témákat megjelölni követésre,
       melyekről értesítést kapsz hozzászólás
       esetén)

     - Új fórumtéma indítása*
     - Keresés a fórumban
     - Chat*

     - Tagok listája
     - Regisztráció
     - Szabályzat
     - Gyakran Ismételt Kérdések

     - Impresszum
     - Barátaim* (egyszerübben tudsz üzenetet
       küldeni, több információt látsz róla, valamint
       fejlécben látod online-e)

     - Szavazások

Galériák:
     - Galériák
     - Új, kész kép feltöltése*
     - Új készülő (WIP) kép* (ha a képen késöbb
       módosítani fogsz, jelenleg ez csak egy
       munkafázis, vagy pusztán tanácsot kérsz a
       folytatáshoz)

     - Új animáció*
     - Legjobb képek

     - Animációk
     - Versenyek
     - Windows háttér
     - Poszter információk

Cikkek:
     - Leckék
     - Gyors Tippek
     - Tutorial linkek
     - Ismertetők
     - Így készült
     - Új cikk küldése*

     - Interjúk
     - Link ajánló (érdekes grafikai oldalak,
       küldhetsz is linket)

     - Ezt látni kell! (film és játékelőzetes, animációs
       film grafikai szemmel; linkgyűjtemény,
       küldhetsz is linket)

     - Grafikai hírek

     - Hír küldése*

Saját adatok/galéria/fórum
     - Adataid*
     - Új, kész kép feltöltése*
     - Galéria képek szerkesztése* (megjegyzés
       szerkesztése, megjelenítés tiltás /
       engedélyezés)

     - Új készülő (WIP) kép* (ha a képen késöbb
       módosítani fogsz, jelenleg ez csak egy
       munkafázis, vagy pusztán tanácsot kérsz a
       folytatáshoz, fórum alapú, nem látszik a
       galériádban)

     - Készülő (WIP) képek szerkesztés* (topik        megjelnítésének tiltása/engedélyezése)  
     - Új animáció*

     - Privát üzenetek*






NAVIGÁCIÓ:
   Galériák
            Dy
Bookmark and Share


OFFLINE
Chat offline

            
  4x   

  

Dy

Csoport: Tag Szint: Haladó Regisztráció: 2005. augusztus 06.




Dy - Freedom

 Szint / kategória haladó / külső építészet
 Feltöltés napja '08. október 28.
 Szoftver 3Ds Max 2011 64bit + Soulburn + Vray 1.5 SP5 64bit + RT SP2, Maxwell, Zbrush, Phoenix FD, Photoshop CS3
 Alkotó megjegyzéseVolt egy szusszanásnyi szabadidőm....
Facebook teszt

Szeretnéd dinamikus Windows© háttérként látni a gépeden?
Kattints ide a részletekért!


A kép a jobb megjeleníthetőség érdekében átméretezésre került!
A kép lementésekor a teljes méretű kép mentődik!
Teljes méretű megjelenítéshez (új ablakban) kattints a képre!

< előző képe> következő képe

A képet eredeti méretben és minőségben a képre kattintva töltheted le.

 Jelenlegi képméret: 820*532 pixel Eredeti képméret: 1500*973 pixel Fájlméret: 1179.53 kbájt



Összesen: 26 db
4.98
0








Fórum - Galériák fórumai
     Dy Dy létrehozta: 2005. augusztus. 06.
     Hozzászólás: ENGEDÉLYEZVE, képfeltöltés: TILTVA Moderátorok : ESTamas : Morci : Nagy Péter : trana : v_balint
     Hozzászólások száma: 291 Olvasások száma: 33189
     Követik a témát : Dy


Oldalak: (30) 

12345... KövetkezőUtolsó >  


  #291 |  2010. szept. 08.  23:42:56
mpetya
 Regisztrált tag
 2010. augusztus óta


    

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:18

 aktivitás: kimagaslóan aktív (1.64)

 
Offline   Chat offline

            

A másik: külső (exterior renderingnél) csinálok egy sima sphere-t majd megfelezem és rádobok egy vray light textúrát, arra egy 360-as environmentnek, majd vray sun-t........de láttam sima target directet is! Szerintetek melyik fénymodellt érdemes használni? Jah és olyan jelenetnél is, ahol mondjuk enterior (értsd: besüt a nap mondjuk) de látszik a környezet (fák, ég is) mi a célszerűbb? egy target, meg az ablak elé egy vray plane?

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 12 Galéria képek: 4  

  Használt szoftver: 3D Studio Max 2010, Vray 1.5 SP3, Archi CAD 12, Revit Architecture 2010, Photoshop CS 4 +Nik software coll.

  #290 |  2010. szept. 08.  21:49:57
mpetya
 Regisztrált tag
 2010. augusztus óta


    

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:18

 aktivitás: kimagaslóan aktív (1.64)

 
Offline   Chat offline

            
előzmény: #289


Köszönöm

Előzmény: #289 | VisualHarmony | 2010. szept. 08.  21:35:39

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 12 Galéria képek: 4  

  Használt szoftver: 3D Studio Max 2010, Vray 1.5 SP3, Archi CAD 12, Revit Architecture 2010, Photoshop CS 4 +Nik software coll.

  #289 |  2010. szept. 08.  21:35:39
VisualHarmony
 Regisztrált tag
 2008. december óta


    
      

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:1073

 aktivitás: kimagaslóan aktív (1.66)

 
Offline   Chat offline

            
előzmény: #288


http://duldule.com/2009/09/ies-light-vray-interior-tutorial/

Előzmény: #288 | mpetya | 2010. szept. 08.  21:03:44

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 735 Galéria képek: 26  

  Használt szoftver: 3DsMax2008/64bit,Vray1.5RC4,PScs2,LightRoom,

  #288 |  2010. szept. 08.  21:03:44
mpetya
 Regisztrált tag
 2010. augusztus óta


    

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:18

 aktivitás: kimagaslóan aktív (1.64)

 
Offline   Chat offline

            

hú hallod ezt egy kicsit részletesebben is lehetne?

Elmondom mi a problémám: van egy IES fény amit beraknék egy tegyük fel éjszakai enteriörbe (spot lámpa, legyen mondjuk a jelenet egy konyha) és amikor a vray light-ot lerakom, akkor az emit shape-nél zavarodom össze-----kiválasztom a light-nál a photometric fület- majd light distribution -photometric web és kiválasztom ami kell--shape/area --emit light from shape-nál NA OTT mi történiK???? Mert alapjáraton point-on van........eltudná valaki magyarázni hogy műküdik ez az egész ? Köszönöm

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 12 Galéria képek: 4  

  Használt szoftver: 3D Studio Max 2010, Vray 1.5 SP3, Archi CAD 12, Revit Architecture 2010, Photoshop CS 4 +Nik software coll.

  #287 |  2010. szept. 08.  13:44:54
Dy
 Regisztrált tag
 2005. augusztus óta


    
      4x

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:294

 aktivitás: próbál aktív lenni (0.16)

 
Offline   Chat offline

            

huu hát elég régi munka, de nagyjábol még emlékszem. A külső fények a panoráma háttérből érkeznek, nem használtam egyéb fényeket. A belső fényekhez minden lámpatesthez egy vraylight és kész is van. Szimpla exponenciális color map, GI-ben irradiance map+LC. a kavicsok texturábol vannak megoldva - és ugyanaz a bitmap van berakva displacebe is - ezt ma már elég elavult modszernek tartom a különböző scatter pluginek(vrayscatter, multiscatter, stb) sokkal szebb munkát végeznek.

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 187 Galéria képek: 14  

  Használt szoftver:  3Ds Max 2011 64bit + Soulburn + Vray 1.5 SP5 64bit + RT SP2, Maxwell, Zbrush, Phoenix FD, Photoshop CS3

  #286 |  2010. szept. 08.  11:42:28
mpetya
 Regisztrált tag
 2010. augusztus óta


    

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:18

 aktivitás: kimagaslóan aktív (1.64)

 
Offline   Chat offline

            
Téma: Forest


Szia! Én építész hallgató vagyok, hamarosan végzek, lenne pár kérdésem, mert szeretnék még ebben a félévben ilyen szintű rendereket készíteni. (Forest kép)

1. Megvilágítás: a fénymodellre lennék kíváncsi, mit használtál, milyen fényeket.

2. Háttér

3. Az épület homlokzata előtti kavics hogy készült és milyen textúrákat (vagy shadereket raktál fel)

4. render beállítások (ha még emlékszel)

Nekem sokszor a megvilágításnál van probléma , főleg exterior képeknél.
SZeretném ha segítenél egy kicsit

AKár privátban is megbeszélhetjük!

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 12 Galéria képek: 4  

  Használt szoftver: 3D Studio Max 2010, Vray 1.5 SP3, Archi CAD 12, Revit Architecture 2010, Photoshop CS 4 +Nik software coll.

  #285 |  2010. aug. 31.  08:16:12
hunkiraly
 Regisztrált tag
 2007. augusztus óta


    

 csoport: Tag
 szint: Nincs besorolva
 kredit pontok:12

 aktivitás: néha idenéz (0.01)

 
Offline   Chat offline

            
Téma: The Way I Feel


Hali!Most az előbb írtam hogy egy komment be hogy én nem vagyok az a nagy értékelés osztogatós forumozó de most már rászokok a pont osztásra ez gyönyörű nem tudok vele betelni

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 6 Galéria képek: 0

  Használt szoftver: 

  #284 |  2010. júl. 23.  12:08:51
Anmazol
 Regisztrált tag
 2005. december óta


    

 csoport: Tag
 szint: Kezdő
 kredit pontok:571

 aktivitás: közepesen aktív (0.33)

 
Offline   Chat offline

            
Téma: Kiyosato House
Értékelés:  (5)


óó jóóég...elkezdtem hanyagolni a maxozást így 7 év után,mert a festés sokszor könnyebb ,főleg amennyi memoriám van..erre felnézek ide és...komolyan milyen gép bírja ezt? vagy hány rétegből állítottad össze? Leesett az állam!

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 498 Galéria képek: 123  

  Használt szoftver: 3dsmax 8

  #283 |  2010. júl. 20.  00:28:00
Miku
 Regisztrált tag
 2007. augusztus óta


    
      

 csoport: Tag
 szint: Haladó
 kredit pontok:567

 aktivitás: egészen aktív (0.5)

 
Offline   Chat offline

            
Téma: Kiyosato House
Értékelés:  (5)


Miert nincs meg a legjobb kepek kozott???????????

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 439 Galéria képek: 22  

  Használt szoftver: Maya / PS / AE /Boujou / PF Track / ZBrush

  #282 |  2010. júl. 15.  22:34:11
Rayyy
 Regisztrált tag
 2010. április óta


    

 csoport: Tag
 szint: Kezdő
 kredit pontok:67

 aktivitás: közepesen aktív (0.45)

 
Offline   Chat offline

            
Téma: Kiyosato House


Atomállat hangulata van!

ProfilPrivát üzenetHozzászólások: 43 Galéria képek: 5  

  Használt szoftver: Indesign, Illustrator, Photoshop, Flash, stb... és már 3dsMax 2010 is


Oldalak: (30) 

12345... KövetkezőUtolsó >