UGRÁS A CIKK JAVASLATOKRA
Kedves World3d Közösség Tagok!
Mint bizonyára észrevettétek, az oldal folyamatosan bővül, frissül újabb és újabb funkciókkal, folyamatosan igyekszem a visszajelzéseiteket figyelembevéve minnél jobbá és hatékonyabbá tenni az oldalt.
Hosszú ideje azonban nem volt érdemi fejlesztés a TARTALMAT illetően. Ez sajnos elég nagy negatívum az oldalra nézve.
Ezért kérnék minden vállalkozó kedvű, tagot (és (még) nem tagot természetesen), hogy segítsen az oldal tartalmának bővítésében.
Mint láthatjátok korábban több leckét is készítettek már tagok és kivétel nélkül mind hasznosra sikeredett.
Várnék tehát a leckék és ismertetők (valamint GyorsTippek, és Így készült...) bármelyik alkategóriájába illő hosszabb-, rövidebb általatok készített írást.
Ne riadjatok vissza, hogy esetleg rosszul sikerül; minden esetben szívesen segítünk tanácsokkal, információval.
Ha mondanivalód mindössze pár soros, például a fórumban elhangzott egyik kérdésre a válasz, azt is írd meg, a GyorsTippek kategória ezért lett létrehozva.
Elvárások:
- Tartalma mindenképpen grafikával kapcsolatos, lehet szoftver, hardver illetve elmélet.
- Ügyelj a fogalmazásra és a stílusra, kerüld a szlenget
- SAJÁT készítésű írás, vagy idegennyelvű írás fordítása (abban az esetben ha az eredeti készítője engedélyezte a fordítást)
Leadás:
- Privát üzenetben vagy messengeren keress meg mielött elkezdenéd
- elterjedt szöveges dokumentum fájlok (TXT, DOC, RTF, HTML....)
- képek: .jpg képek, a maximális kép szélesség 500 pixel, ha ennél nagyobbat akarsz berakni akkor egy ekkora képet kell csinálni ami link a nagy képre
- szöveg formázással, a képek elhelyezésével, az oldal törésekkel nem kell törődnöd
Remélem sikerül az oldalt minél magasabb szintre elemni az elkészített számtalan cikk által.
Nagy Péter
WORLD3D.hu
Végül íme pár cím, amiket javasoltatok illetve hasznosnak találnánk:
Ha ezek cím közül választasz akkor ELÖTTE JELEZD, hogy a listában megjelölhessük és ne készüljön véletlenül két verzió.
Javaslatok
| kategória |
cím, tartalom |
készítő |
% |
|
| lecke * 3ds max |
|
|
|
| |
animációs, paraméter görbék |
|
|
| |
karakter animálás alapjai |
|
|
| |
hierarchikus kapcsolatok |
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * 3ds max plugin |
|
|
|
| |
Sandblaster |
|
|
| |
RealFlow integráció |
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * combustion |
|
|
|
| |
réteg transzformációk, groupok |
|
|
| |
node nézet |
|
|
| |
rétegek 3D-ben, virtuális 3D információk |
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * 3d renderer |
|
|
|
| |
Vray átfogó paraméter tutorial |
Iguana |
75 % |
| |
|
|
|
|
| lecke * Photoshop |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * elmélet |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * Premiere |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * blender |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * Maya |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| lecke * Cinema4D |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| Gyors Tippek |
|
|
|
| |
3ds max - caustics |
|
|
| |
3ds max - motion blur |
|
|
| |
Vray világító test |
|
|
| |
3ds max - volume light |
|
|
| |
3ds max - útvonalat követő mozgás |
|
|
| |
|
|
|
|
| Ismertetők |
|
|
|
| |
Image Modeler |
|
|
| |
CAT |
|
|
| |
ZBrush |
|
|
| |
Modo |
|
|
| |
boujou |
v_balint |
|
| |
|
|
|
Fordítások
Figyelem! Minden esetben kérni kell a szerzőtől egy beleegyező e-mailt!