Oldaltérkép bezár


Az oldalon található fontosabb al-oldalak közvetlen elérési linkjei rendszerezve:
(a * jelentése: regisztrációhoz kötött szolgáltatás)

Közösség:
     - Fórumok
     - Követett fórum témák* (lehetőség van
       fórumban témákat megjelölni követésre,
       melyekről értesítést kapsz hozzászólás
       esetén)

     - Új fórumtéma indítása*
     - Keresés a fórumban
     - Chat*

     - Tagok listája
     - Regisztráció
     - Szabályzat
     - Gyakran Ismételt Kérdések

     - Impresszum
     - Barátaim* (egyszerübben tudsz üzenetet
       küldeni, több információt látsz róla, valamint
       fejlécben látod online-e)

     - Szavazások

Galériák:
     - Galériák
     - Új, kész kép feltöltése*
     - Új készülő (WIP) kép* (ha a képen késöbb
       módosítani fogsz, jelenleg ez csak egy
       munkafázis, vagy pusztán tanácsot kérsz a
       folytatáshoz)

     - Új animáció*
     - Legjobb képek

     - Animációk
     - Versenyek
     - Windows háttér
     - Poszter információk

Cikkek:
     - Leckék
     - Gyors Tippek
     - Tutorial linkek
     - Ismertetők
     - Így készült
     - Új cikk küldése*

     - Interjúk
     - Link ajánló (érdekes grafikai oldalak,
       küldhetsz is linket)

     - Ezt látni kell! (film és játékelőzetes, animációs
       film grafikai szemmel; linkgyűjtemény,
       küldhetsz is linket)

     - Grafikai hírek

     - Hír küldése*

Saját adatok/galéria/fórum
     - Adataid*
     - Új, kész kép feltöltése*
     - Galéria képek szerkesztése* (megjegyzés
       szerkesztése, megjelenítés tiltás /
       engedélyezés)

     - Új készülő (WIP) kép* (ha a képen késöbb
       módosítani fogsz, jelenleg ez csak egy
       munkafázis, vagy pusztán tanácsot kérsz a
       folytatáshoz, fórum alapú, nem látszik a
       galériádban)

     - Készülő (WIP) képek szerkesztés* (topik        megjelnítésének tiltása/engedélyezése)  
     - Új animáció*

     - Privát üzenetek*



NAVIGÁCIÓ:
   Leckék
          3ds max
Bookmark and Share

Találatok a leckék között: 47 / 121  kategória:


Figyelem! Te most CSAK a kiválasztott kategória írásait látod!
A lapozó felett található szűrők segítségével tudod szűkíteni, illetve tágítani a megjelenített cikkek listáját.

  Boeing B2 Spirit 3.rész / 3ds max /
2009. szeptember 02.

Lopakodó repülőgép modell elkészítése és textúrázása 3DS Max programmal. Egy lopakodógépet fogunk készíteni, poligonális módszerrel.
Klikk: 2941Hozzászólások: 0Készítő: BenJoe
  Boeing B2 Spirit 2.rész / 3ds max /
2009. augusztus 14.

Lopakodó repülőgép modell elkészítése és textúrázása 3DS Max programmal. Egy lopakodógépet fogunk készíteni, poligonális módszerrel.
Klikk: 3085Hozzászólások: 4Készítő: BenJoe
  Fa modellezés / 3ds max /
2009. augusztus 06.

Valósághű fa modellezés polimodellezés módszerrel és Particle Flow-val.
Klikk: 14998Hozzászólások: 27Készítő: pi3c3
  Boeing B2 Spirit 1.rész / 3ds max /
2009. augusztus 02.

Lopakodó repülőgép modell elkészítése és textúrázása 3DS Max programmal. Egy lopakodógépet fogunk készíteni, poligonális módszerrel. A módszer lényege, hogy egy poligonból (Plane objektum) húzzuk, másoljuk szét a kész modellt.
Klikk: 7529Hozzászólások: 0Készítő: BenJoe
  Camera match, Camera Map Per Pixel / 3ds max /
2008. augusztus 17.

Camera match (élőfelvétel illesztése referencia pontok segítségével) használatának bemutatása 3ds max szoftverrel.
Klikk: 13737Hozzászólások: 5Készítő: v_balint
  Ambient Occlusion / 3ds max /
2008. július 25.

Ezen tutorialt elsősorban azok figyelmébe ajánlom, akik szívesen próbálkoznak rövid animációkkal, de komoly problémát okoz számukra a GI, vagy a Skylight jellegű fénykezelés magas rendering ideje. A lecke során elkészítünk egy ambient occlusion ...
Klikk: 10369Hozzászólások: 8Készítő: Iguana
  Reactor Toy Car használata / 3ds max /
2008. június 02.

Animálható autó vezérlésének létrehozása reactor-al.
Klikk: 11289Hozzászólások: 20Készítő: trana
  Vray kompozitálás - GI animáció / 3ds max /
2008. március 01.

Egy különleges eljárást mutat be a cikk, amivel gyorsított GI számítást érhetünk el animáció készítés során a 3ds max kompozitálási lehetőségeivel.
Klikk: 15772Hozzászólások: 7Készítő: s.donat
  Max gyorstalpaló / 3ds max /
2008. január 14.

Akik 3D-s tervezéssel szeretnének foglalkozni, a program megnyitása után csak néznek, hogy hogyan lehetne odavarázsolni valami testet a látómezőre. És ha nagy nehezen megtalálták ezeket, utána még sok-sok órás keresgélés kell, hogy deformálni tud...
Klikk: 37659Hozzászólások: 34Készítő: Balagesz
  Wire paraméterek használata - 2. rész / 3ds max /
2007. november 28.

Ebben a leckében a wire paraméterekkel létrehozott mozgásokat fogjuk korlátozni float limit controller és slider manipulator segítségével.
Klikk: 6440Hozzászólások: 5Készítő: brov


Ajánló:


Köd készítése


Magnificat Tutor...


Animálás hang-ad...



Hiányolsz egy témát a leckék közül? Írd meg lecke javaslatod, kérésed a Fórumba!
Jártas vagy valamely szoftver kezelésében? Oszd meg tudásod, tapasztalataid a többi Látogatóval egy leckében vagy szoftver ismertetőben.

Top 10

- Külső helyszín készítés
- Bevilágítás elmélet
- Fej modellezés
- UVW mapping alapok
- Max gyorstalpaló
- Textúrázás
- VRay studio bevilágítás
- Indirect/Global Illumination
- Textúrázás
- Tüzes felirat